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SECRETPLAY - JEU DE SOCIÉTÉ FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)

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SECRETPLAY - JEU DE SOCIÉTÉ FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)DCOUVREZ LE FANTAISIE SEXUELLE DE VOTRE PARTENAIRE DE LA MANIRE LA PLUS EXCITANTE ! Vous et votre partenaire voyagerez dans le temps pour vous retrouver au XVIIIe sicle en tant que couple d'amoureux fougueux qui se cachent pour librer toute leur convoitise et leur passion dans les salles d'un grand palais rococo. Mlangez les cartes et placez chaque pile l'endroit correspondant sur le plateau de jeu, l'exception des Cartes questions , des Cartes

DÉCOUVREZ LE FANTAISIE SEXUELLE DE VOTRE PARTENAIRE DE LA MANIÈRE LA PLUS EXCITANTE !

Vous et votre partenaire voyagerez dans le temps pour vous retrouver au XVIIIe siècle en tant que couple d'amoureux fougueux qui se cachent pour libérer toute leur convoitise et leur passion dans les salles d'un grand palais rococo.

Mélangez les cartes et placez chaque pile à l'endroit correspondant sur le plateau de jeu, à l'exception des « Cartes questions », des « Cartes forfait » et des crédits, qui seront placés à côté du plateau, en zone neutre entre les deux joueurs.

Chaque joueur prend une carte noire "Cartes Fantaisie" et y écrit le fantasme qu'il souhaite réaliser. Ensuite, vous devez le cacher dans l'une des neuf salles thématiques du plateau, parmi le reste des cartes, sans être vu par l'autre membre du couple. Il peut s'agir d'un fantasme qui se réalise à la fin du jeu ou qui se réalise un autre jour.

Les joueurs choisissent la dynamique du jeu. Ils peuvent jouer sur le plateau de jeu, répondre à des questions ou effectuer des tâches aussi longtemps qu'ils le souhaitent, ou bien se rendre dans les différentes pièces et effectuer les tâches correspondantes jusqu'à trouver la carte Fantaisie que le couple a cachée.

Les cartes utilisées seront à nouveau déposées dans leur pile correspondante, en dessous de tout. Sur les cartes où apparaît XXX, le sablier (60 secondes) doit être utilisé pour chronométrer la tâche indiquée. Une fois que tout est prêt, le sablier sera tourné et la tâche commencera.

Les crédits (pièces avec le symbole Secret Play) s'obtiennent en répondant correctement aux questions sur les « Cartes questions » et en réussissant certaines tâches sur les « Cartes Forfait ». Attention! Vous pouvez également perdre des crédits dans certaines de ces tâches. Ces pièces peuvent être échangées à tout moment contre un vêtement de l'autre joueur, étant donné que chaque vêtement coûte deux crédits.

Vous pouvez entrer dans les différentes pièces du palais par la case correspondante, signalée par une flèche blanche sur fond noir. De cette façon, si le dé montre par exemple 4, on comptera 2 cases, le chiffre 3 sera celui de la flèche à fond noir et le chiffre 4 la pièce dans laquelle vous vouliez entrer. Les chambres sont accessibles avec un score exact. Si un joueur souhaite revenir dans une pièce qu'il vient de visiter, il doit la quitter et y rentrer à nouveau. Le joueur qui parviendra le premier à trouver les "Cartes Fantaisie" de son partenaire dans l'une des salles sera le gagnant. Vous obtiendrez en récompense le plaisir de satisfaire le fantasme caché de votre partenaire.

Début du jeu : Les deux joueurs lancent leurs dés et celui qui obtient le résultat le plus élevé commence en commençant par la case de départ. En cas d'égalité, le premier joueur à retirer un vêtement débutera. Le joueur qui commence lance le dé et déplace le pion en comptant autant de cases que le nombre indiqué sur le dé. Vous pouvez aller dans n'importe quelle direction (haut, bas, droite, gauche ou en diagonale). La couleur des carrés vous indiquera ce que vous devez faire. Ce sera ensuite le tour du deuxième joueur et ainsi de suite.

SIGNIFICATION DES CARRÉS :

  • COULEUR BLANCHE : Le joueur qui atterrit dans l'une de ces cases, se repose et passe le tour à l'autre joueur.
  • COULEUR VIOLET : Le joueur qui atterrit dans ces cases prend la première carte de la pile "Cartes perdues" et fait ce qui y est indiqué. Vous pouvez gagner ou perdre des crédits.
  • COULEUR ROSE FUCHSIA : Le joueur qui atterrit dans ces cases prend la première carte de la pile « Cartes questions ». C'est l'autre joueur qui doit lire la carte. Si le joueur répond correctement à la question, il obtiendra un crédit.
  • COULEUR GRIS : Ces cases sont destinées au Bar, et le joueur qui y atterrit peut demander une boisson en échange de deux crédits, qui seront reversés dans la pile correspondante.

SIGNIFICATION DES CHAMBRES :

  • SALLE DE MASSAGE : Les joueurs découvriront les plaisirs d'une bonne relaxation corporelle, ainsi que des parties et zones érogènes à explorer.
  • ORAL SEX ROOM : Il s'agit de bien utiliser la langue et les lèvres et dans des zones impensables du corps.
  • SALLE DE JOUETS : Il est temps d'utiliser d'autres compléments supplémentaires pour maximiser votre plaisir. SALLE BDSM : C'est un contact subtil avec le monde inconnu du plaisir obtenu par la douleur.
  • SALLE DES BAISERS : Recherchez l'excitation en vous embrassant dans des zones impensables.
  • SALLE KAMASUTRA : Les joueurs mettront en pratique ces positions sexuelles, certaines peut-être inconnues jusqu'à présent. Tous applicables à tout type de couple.
  • ANAL ROOM : Il s’agit de rechercher le plaisir à travers la stimulation anale. SALLE VOYEUR : Les joueurs trouveront du plaisir grâce au sens de la vue, en voyant leur partenaire dans les situations les plus épicées.
  • SALLE SURPRISE : Contient un recueil de défis appartenant à toutes les salles.

Le jeu contient :

  • 1 plateau de jeu
  • 2 pions
  • 2 dés
  • 15 cartes Salle de massage
  • 15 cartes de salle de sexe oral
  • 15 cartes Salle de jouets
  • 15 cartes de salle BDSM
  • 15 cartes Salle des baisers
  • 15 cartes de salle Kamasutra Position
  • 15 cartes de salle de sexe anal
  • 15 cartes de chambre Voyeur
  • 15 cartes Chambre Surprise
  • 80 cartes perdues
  • 80 cartes de questions
  • 18 cartes Fantaisie
  • 80 pièces de crédit
  • 1 retenue en soie
  • 1 vibrateur
  • 1 chatouilleur de plumes
  • 1 sablier

Il est suggéré d'avoir :

  • Boisson froide
  • Glaçons
  • Rouge à lèvres
  • Stylo
  • Huile de massage
  • Lubrifiant
  • Crème fouettée ou autre aliment comestible
  • Envie de profiter et de fantasmer

 

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4.4 ★★★★★
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Product Reviews
K
Verified Purchase
Krystel
Phoenix, US
★★★★★ 5
Amazing!!!
Color: Turn Around, Size: Level 2
This is an amazing mental stimulation toy for my dog! And it’s a perfect one for dogs who are learning. He picked it up right away and loves it! I can’t wait to get the other ones they have. Seriously so amazing. My very active Aussie can spend 30 minutes doing this and not get bored.
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Reviewed in the United States on April 5, 2026
H
Verified Purchase
Haley
Massapequa, US
★★★★★ 5
Great for bored dogs
Color: Flip Board, Size: Level 2
Great dog puzzle! My pup loves this, he did chew the peg portion once he got them out so they can be put back in. They are tough for small dogs to get out so I think he plotted it out.
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Reviewed in the United States on April 9, 2026
S
Verified Purchase
Steve Riggins
Belleville, US
★★★★★ 5
Mental stimulation for dogs and fun to watch!
Color: Turn Around, Size: Level 2, Color: Turn Around, Size: Level 2
Perfect mental stimulation for dogs like that like a challenge! My very smart dog figured it out in a few seconds so I use treats that are only a little smaller than the holes to make it more challenging. She doesn’t play with toys like my other dogs so I do make an effort to offer her other outlets to get energy out. I have another dog that finds it challenging, but enjoys it, so I use smaller treats for her to make it easier. I have another dog that has a low tolerance for challenges and walks away from it or tries to chew through it- so I think the level 2 rating is fair as every dog is different! My dogs are 12 lb for reference.
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Reviewed in the United States on May 2, 2026
G
Verified Purchase
Gwen
Birmingham, US
★★★★★ 5
Great tool!
Color: Flip Board, Size: Level 2
Love this interactive toy! I purchased this for our 4 month old husky, looking for something to keep her entertained, and I was not let down! In the beginning, it took her a few good minutes to figure it out, and about a week later, she gets it done in about 2 minutes. If you've never had a husky, let me tell you, these dogs are very inquisitive! But due to her being involved with this, our older pit is now getting in on the fun! This is huge because our pit isn't amused by much! Overall, it's durable enough to withstand puppy chewing, and being carried around. It's also super easy to wipe clean as it's some sort of durable, perhaps reinforced layers of plastic. Even though the puppy figured it out, it still seems to excite her, and considering it keeps both dogs entertained and active mentally, I would absolutely recommend this to any dog owner!
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Reviewed in the United States on October 17, 2025
P
Verified Purchase
Placeholder
Chelsea, US
★★★★★ 4
Trixie Flip Board Dog Enrichment Toy – Great Starter Puzzle, Best for Beginner Dogs
Color: Flip Board, Size: Level 2
I’ve been using this with a high-energy, working-breed dog, and it’s a solid beginner-level enrichment toy—especially for dogs new to puzzle feeders. What works well: • The design is simple and intuitive. My dog learned the flipping lids and sliding compartments quickly without frustration. • It’s great for short mental stimulation sessions or slowing down treat time. • The non-slip base helps keep it in place on hard floors. Things to consider: • This is a Level 1 puzzle, so once your dog understands it, they can solve it quickly. • The compartments are on the smaller side, so it works better with small treats than full meals. • Best used with supervision if your dog tends to paw or chew at toys. Best use case: Ideal for puppies, beginner dogs, or as part of a rotation of enrichment toys. More advanced dogs will likely need something more challenging to stay engaged. Bottom line: A well-designed starter puzzle that’s easy for dogs to learn and use. Not the most challenging option long-term, but a good addition to an enrichment routine.
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Reviewed in the United States on March 31, 2026

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